indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,想不用说明大家都明白。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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尝试通过不战斗的方式将游戏做的有意思。……游戏的每一节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……游戏里的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一节都不同,映射的是人的内心

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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Boss战中,记得平均帧数是在90fps左右,目前可以达到110fps左右(是1070显卡)。……美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身也不是动画师出身,所以制作“狗子”

诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

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逐渐想把主播变成自己的。……◆故事起源希望你在的 "直播"中感觉更好。……基♪在那一,一束光照亮了的生命

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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大家好,是CRIWARE的增野。……分析音高的方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……这是发出“yi”声的时候的波形,用红色的圈圈住的比较有特征的波形大概每7.5ms出现一次

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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大家好,是 CRIWARE 的增野。……分析音高的方法(AMDF 法)在前面一我们说明了关于可以使用 VX Splitter 来分离“人声”……这是发出“yi”声的时候的波形,用红色的圈圈住的比较有特征的波形大概每 7.5ms 出现一次

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景里会经历重大的转折……汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一更快

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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